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> [gruppo] D&d 4ed "non Nei Forgotten Realms"
Gorenfield
messaggio 14 Nov 2009 - 15:47
Messaggio #1751


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ok quindi si può fare di lune!!
ottimo!!

Doc, puoi sistemare la storia dell'oggetto magico che abbiamo trovato, in modo che si integri in modo più decente con la nostra ambientazione??
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WhiteK
messaggio 14 Nov 2009 - 16:31
Messaggio #1752


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CITAZIONE (DottorMorte @ 14 Nov 2009 - 13:58) *
Ah giusto è vero. Allora non contiamo rocco a sto giro, magari sentiamo se c'è ucce che vuol fare da filler


Il lune non so se c'è ucce ma possiamo provare
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DottorMorte
messaggio 14 Nov 2009 - 19:41
Messaggio #1753


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CITAZIONE (Gorenfield @ 14 Nov 2009 - 15:47) *
ok quindi si può fare di lune!!
ottimo!!

Doc, puoi sistemare la storia dell'oggetto magico che abbiamo trovato, in modo che si integri in modo più decente con la nostra ambientazione??


Si ci stavo pensando. D'altronde è un artefatto con una sua volontà propria, le altre son tutte leggende.
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Gorenfield
messaggio 15 Nov 2009 - 10:48
Messaggio #1754


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in velocità, ho guardato le carte, e valgono tutte pochissimo, quindi ve le posso tranquillamente dare..
l'unica sarebbe il mirari, che vale circa 2 euro, che scambierei volentieri con un hostility, che ne vale circa 1 (ma fa lo stesso..)

avevo in progetto (molto futuro) di farmi un mazzo rosso spari-creature con flashback (basato sul nastro di fuoco, che Rob mi ha spiegato esattamente come funziona), ma ci guarderò con calma..

piuttosto, ho cambiato il regalocon i due mazzi tematici "Liliana vs Garruk", quindi accetto suggerimenti (o carte buone) per potenziare un mazzo nero o un mazzo verde.. ^^

alla fine, facciamo lune? che non ho capito..
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WhiteK
messaggio 15 Nov 2009 - 12:01
Messaggio #1755


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Lune si gioca ma non fate troppo affidamento sul jolly ucce, al massimo qualcuno terrà il ranger, io mi beccherò il fronte mischia
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DottorMorte
messaggio 15 Nov 2009 - 12:29
Messaggio #1756


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In che giornata, invece, facciamo serata magic?
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Gorenfield
messaggio 15 Nov 2009 - 14:05
Messaggio #1757


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mi rimane il venerdì-sabato, ma mi sono reso conto che in realtà venerdì ho teatro, quindi nisba..
si potrebbe fare sabato, se Cla non deve uscire nuovamente con delle minorenni..
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WhiteK
messaggio 15 Nov 2009 - 14:27
Messaggio #1758


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Ti dirò, pensavo di ucciderti il cane sabato ma se vuoi rimando.

No dai vi faccio sapere magari
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DottorMorte
messaggio 15 Nov 2009 - 17:52
Messaggio #1759


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Già nell'aria si sente odore di minorenni.
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WhiteK
messaggio 16 Nov 2009 - 12:56
Messaggio #1760


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Gioco il Jolly Uccellani per stasse.

Tzass avrà finalmente un padrone che gli darà affetto, un tetto sotto la testa e la sterilizzazione per non avere cuccioli (IMG:style_emoticons/default/6.gif)
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Gorenfield
messaggio 16 Nov 2009 - 13:18
Messaggio #1761


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quindi a che ora?
cena o non cena?
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DottorMorte
messaggio 16 Nov 2009 - 15:32
Messaggio #1762


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Stasera ricordo MAIN ora 21.30 (niente cena) a casa di claudio. A stasera...
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Garath
messaggio 17 Nov 2009 - 12:11
Messaggio #1763


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Bene! Com'è andata?? Aspetto il riassunto!
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DottorMorte
messaggio 17 Nov 2009 - 13:46
Messaggio #1764


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Esatto, qualcuno riassuuuuuma!
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Gorenfield
messaggio 17 Nov 2009 - 15:21
Messaggio #1765


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riassume lei!

http://www.youtube.com/watch?v=HgQAQy9nX7A...player_embedded

Messaggio modificato da Gorenfield il 17 Nov 2009 - 15:24
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DottorMorte
messaggio 17 Nov 2009 - 17:51
Messaggio #1766


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Per quanto sarei d'accordo sulla faccenda, qualcuno riassuma per px
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Gorenfield
messaggio 17 Nov 2009 - 22:18
Messaggio #1767


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giunti nei pressi della Città Eladrin, siamo stati facile preda di alcune pantere fatate, accompagnate da un Errore Rampicante (whine horror) e capeggiate da una Belva distorcente.
il combattimento è risultato impegnativo perchè, nonostante il mago abbia tenuto impegnate buona parte delle pantere con il Wiskas Illusorio (per l'occasione), e il ranger continuasse a teletrasportarsi come una scheggia impazzita, il 50% di mancare rendeva la Belva un avversario con i controcazzi.

esattamente 5 (tre) nanosecondi dopo la fine del combattimento, una pattuglia Eladrin ci interrogato e poi scortati fino alla città, dove abbiamo dovuto ripetere la spiegazione all'ufficiale di guardia.
Siamo stati accolti in una COSTOSISSIMA locanda, ed ora stiamo decidendo sul da farsi: dove ci potremmo dirigere? a che scopo?
nel frattempo ci sono compere de fare, e il Mago ha preso appuntamento con il Consiglio Reggente per avere udienza.
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Garath
messaggio 18 Nov 2009 - 11:37
Messaggio #1768


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CITAZIONE (Gorenfield @ 17 Nov 2009 - 22:18) *
e il ranger continuasse a teletrasportarsi come una scheggia impazzita

What??? teletrasporto??? (IMG:style_emoticons/default/icon_confused.gif)
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Gorenfield
messaggio 18 Nov 2009 - 12:43
Messaggio #1769


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teletrasporti, slide, insomma, hai capito!
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WhiteK
messaggio 18 Nov 2009 - 15:31
Messaggio #1770


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Il potere dell'amuleto da a tutti 1 teletrasporto giornaliero
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DottorMorte
messaggio 19 Nov 2009 - 14:12
Messaggio #1771


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Quando giochiamo?
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Gorenfield
messaggio 20 Nov 2009 - 14:01
Messaggio #1772


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stasera ho teatro, sabato vampiri.
Venerdì prossimo avrò l'esame quindi fino ad allora sarò nel panico più totale..
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DottorMorte
messaggio 20 Nov 2009 - 14:02
Messaggio #1773


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quindi possiamo giocare venerdì prossimo?
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Garath
messaggio 21 Nov 2009 - 10:44
Messaggio #1774


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Venerdì ci sono... arriverò comunque un po' più tardi, sempre verso le 10 e mezza, ma ci sono e non ho problemi a fare tardi!
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Gorenfield
messaggio 22 Nov 2009 - 10:27
Messaggio #1775


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ho trovato una interessante discussione riguardo la sfera infuocata..
alla luce di questo (riguardo alle conjurations):
Unaffected by the Environment: Terrain and
environmental phenomena have no effect on the
conjuration. For example, a conjuration that is an
icy hand functions in an inferno without penalty.
The conjuration does not need to be supported by
a solid surface, so it can float in the air.

Movable Conjurations: If the power you use
to create a conjuration allows you to move it, it’s
a movable conjuration. At the end of your turn,
the movable conjuration ends if you are not within
range of at least 1 square it’s in (using the power’s
range) or if you don’t have line of effect to at
least 1 square it’s in.
When you move a conjuration, you can’t move it
through a solid obstacle.

e di questo (sfera infuocata):
As a move action, you can move the sphere up to
6 squares.

risulta che la sfera possa essere evocata a mezz'aria, e che possa fluttuare in qualsiasi direzione di 6 quadretti come azione di movimento.. questo la rende assai più forte di come l'avevo intesa, e questo è bene ^^
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