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> [gruppo] D&d 4ed "non Nei Forgotten Realms"
Lindir
messaggio 11 Jun 2010 - 11:11
Messaggio #2426


Bambanon
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Scusa? che scuse ha dato per questa sua mancanza? comunque io sta sera ci sono
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DottorMorte
messaggio 11 Jun 2010 - 12:39
Messaggio #2427


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Ci siamo tutti noi altri, quindi dato che ucce è rimasto apposta direi di giocare, l'unica è decidere dove. Se fede ci ospita, facciamo da lui, altrimenti verremo da te se fede preferisce così. Restate sintonizzati.

AGGIORNAMENTO: Giochiamo da fede solita ora.

Messaggio modificato da DottorMorte il 11 Jun 2010 - 12:59
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DottorMorte
messaggio 15 Jun 2010 - 19:14
Messaggio #2428


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Questo venerdì ci siamo tutti? (a parte quel fesso di ucce, ovviamente)
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Garath
messaggio 15 Jun 2010 - 19:27
Messaggio #2429


Ciocapiàt
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Ci sono!! forse riesco anche a venire puntuale!
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DottorMorte
messaggio 15 Jun 2010 - 23:43
Messaggio #2430


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Nel mentre decidiamo...

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Gorenfield
messaggio 16 Jun 2010 - 14:37
Messaggio #2431


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grandi nuove, ciurmaglia: il talento che mi permette di usare la spada come implement, mi permette di usare le proprietà magiche della stessa con i poteri castati attraverso di essa; per ora i potenziamenti papabili che mi attizzano sono:
- critico con 19-20 + ongoing 10 danni se critico (save ends)
- 2d6 danni aggiuntivi contro i nemici intonsi
- potere ad incontro: mi scambio di posto (teleport) con un bersaglio che ho colpito

che ve ne pare?
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DottorMorte
messaggio 16 Jun 2010 - 17:35
Messaggio #2432


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Sottovaluti, invece, le spade elementali. Quelle che A VOLONTA' trasformano il danno in fuoco, ghiacco, e compagnia bella. E come giornaliero fanno del dolore in più. Peraltro, cambiando l'elemento potrai fare la combo con uno dei talenti che ti specializzano in qualche tipo di elemento (tipo quelli, appunto, sul ghiaccio e sul fuoco).

Così potrai non sentirti escluso dal club dei power player.

Messaggio modificato da DottorMorte il 16 Jun 2010 - 17:35
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Lindir
messaggio 16 Jun 2010 - 17:57
Messaggio #2433


Bambanon
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Doc mi meraviglio di te, quello che suggerisci non giustificherebbe il background del nostro eladrin, sarebbe prendere talenti e poteri per il puro motivo di fare più male, goro non lo farebbe mai... Giusto Goro??


e comunque basta mischiare classi a caso... il mago è un controller, impostatelo su controllare il campo di battaglia, altrimenti è ovvio che ogni ubriacone armato di spada gli sembra PP.
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WhiteK
messaggio 16 Jun 2010 - 18:56
Messaggio #2434


Sempre + Nezo
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La risposta è: prendere al warlord più poteri che si chiamano "Forza di..."
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Gorenfield
messaggio 16 Jun 2010 - 21:28
Messaggio #2435


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guardate che il mio Eladrin è figlio del Capitano della Guardia Reale, ed è malvisto dal padre perchè ha preferito la carriera Arcana a quella marziale NONOSTANTE anni di scuola militare.. ed attualmente è stato addestrato dall'esercito del Craen come fanteria leggera d'assalto nelle "truppe non del tutto volontarie".

Il mio scopo non è di per sè fare più danni, bensì quello di aprofittare di ulteriori possibilità offerte da talenti che prendo per caratterizzare il personaggio (e che, per altro, volevo già prendere tempo addietro). A questo punto, dato che gridate "controllo, controllo" opto per il potere di scambio ad incontro, in modo da mettervi in mischia i mostri che volevano rimanere a distanza
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DottorMorte
messaggio 16 Jun 2010 - 22:52
Messaggio #2436


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No, prendi il cazzo di talento sulla spada e poi prendi una spada elementale o cmq con poteri a incontro o a volontà (tipo quelle elementali, ancora), così massimizzi il guadagno del talento.
E quindi usa questa spada, perdincibacco.
In ogni caso sostengo con gran forza che tu debba prendere il primo fottuto potere che c'è di muro, quello che lo crea di nebbia. Vedrai che una cosa così ci rigira i combattimenti a nostro vantaggio in 0,3 secondi.

BTW venerdì solito posto solita ora.

Messaggio modificato da DottorMorte il 16 Jun 2010 - 22:55
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Gorenfield
messaggio 17 Jun 2010 - 10:26
Messaggio #2437


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ma cosa me ne faccio delle spade elementaliiii??????
e cmq ho già il muro di fuoco come inc giornaliero (insieme alla "terribile maledizione di Llib"), e con questo livello prendo il muro illusorio come potere di utilità.. dov'è il muro di nebbia che me lo sono perso?
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DottorMorte
messaggio 17 Jun 2010 - 13:06
Messaggio #2438


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E' al giornaliero prima del muro di fuoco. Sul manuale del giocatore. Non hai le basi.

E cosa te ne fai delle spade elementali? Non so, quando sei contro mostri che hanno res 15 al fuoco, usi la spada ghiacciata e fai danni da freddo con TUTTI i poteri? Non so, così.
O come ho detto prima usi uno di quei talenti appositi tipo quello che dopo che hai colpito dà vulnerabilità 5 all'elemento del potere (che non ricordo se è fuoco o ghiaccio), quindi usandolo SEMPRE, massimizzando il guadagno dell'averlo preso?

Messaggio modificato da DottorMorte il 17 Jun 2010 - 13:07
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Gorenfield
messaggio 17 Jun 2010 - 15:58
Messaggio #2439


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1. quel talento l'hanno nerfato, tanto per cambiare, ed ha effetto solo sul primo bersaglio dell'attacco
2. sono un controller, non uno striker, devo applicare penalità, non fare danni

alla luce di ciò, penso che prenderò la spada che rende metà dei miei danni psichici + il talento che dà -2 al prossimo txc al bersaglio di un mio potere psichico.

mi sarebbe piaciuto prendere il talento che aumenta di 1 l'area degli effetti con keyword "thunder" (e cambiare il mio attulae potere per incrementare le aree), ma non esistono spade che trasformano i danni in thunder..
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DottorMorte
messaggio 17 Jun 2010 - 17:33
Messaggio #2440


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ci può stare. peccato per la storia del thunder. hai guardato in tutti i manuali se non c'è una spada che fa danni anche da thunder?
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Garath
messaggio 18 Jun 2010 - 07:51
Messaggio #2441


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ci si vede stasse!! arrivo puntuale per le 9 e mezza
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Gorenfield
messaggio 18 Jun 2010 - 11:46
Messaggio #2442


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purtroppo non l'ho trovata!!

a stasera, allora, io sono su anche a cena..
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Gorenfield
messaggio 18 Jun 2010 - 16:48
Messaggio #2443


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se qualcuno vuole cenare con me e cla, mi dica come vuole il kebab che ho finito i dindi nel cellu..
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DottorMorte
messaggio 18 Jun 2010 - 17:29
Messaggio #2444


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Io ceno a casa ma cerco di arrivare un po' prima così facciamo qualche partita a magic
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Gorenfield
messaggio 19 Jun 2010 - 12:02
Messaggio #2445


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vi chiedo un favore: ciascuno posti la sua nuova wishlist, completa, riscrivendo tutti gli oggetti che vuole (anche quelli già scritti nelle wishlist di inizio topic) così LE SOSTITUISCO TUTTE.

consiglio: scrivete tutti gli oggetti che vi interessano, anche di livello 19, con un'unica accortezza: mantenere il seguente formato

LVELLO OGGETTO, NOME, MANUALE DA CUI è PRESO

grazie a tutti
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DottorMorte
messaggio 19 Jun 2010 - 12:45
Messaggio #2446


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La wishlist te la aggiorno più tardi, intanto volevo dire che venerdì prossimo io non ci sarò perchè ho un corso a Forlì, quindi o la facciamo in altra data oppure penso salti perchè dovrebbe essere ancora assente pure ucce...
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Garath
messaggio 19 Jun 2010 - 13:51
Messaggio #2447


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Ecco la mia WishList:

Liv 13 - Drowmesh Armor (cuoio) of sudden recovery +3 - Adventurer's Vault 2, pag 6 e Adventurer's Vault 1, pag 7
Liv 13 - Demonskin tattoo - Adventurer's Vault 2, pag 87

Ho alcuni dubbi sull'arma... che dite?
Liv 12 - Duelist's Great Bow +3 - Adventurer's Vault 2, pag 17 (che è l'upgrade di quella che ho già, do un -2 agli attacchi a distanza ed ad area a chi colpisco)
Liv 14 - Mindiron Weapon +3 - Adventurer's Vault 1, pag 72 (potere a volontà per convertire metà danni in danni psichici, e potere a incontro per targhettare la Volontà del bersaglio e fare tutti danni psichici)
Liv 14 - Screaming Great Bow +3 - Adventurer's Vault 2, pag 21 (di base faccio sempre danni da tuono e assordo il bersaglio, potere giornaliero per dare vulnerabilità a tuono e assordare il bersaglio e tutte le creature adiacenti)

Messaggio modificato da Garath il 19 Jun 2010 - 13:52
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DottorMorte
messaggio 19 Jun 2010 - 16:21
Messaggio #2448


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Come al solito li ordino per necessità

LV 12 - Gith Plate Dwarven Armor +3 (Mdg + Ad.Vault, 7)
LV 12 - Badge of the Berserker +3 (Ad Vault 2, 64)
LV 13 - Dread Helm (Ad Vault, 140) - Questo magari è meno utile ma è una figata.
LV 14 - Ring of Feather Fall (Ad Vault, 158)
LV 12 - Assault Boots (Ad Vault, 125)
LV 15 - Ring of the Dragonborn Emperor (Ad Vault, 161)
LV 15 - Skull Mask (Ad Vault, 144) Altra figata sul genere Dread Helm. Si autoescludono a vicenda ma è meglio questo
LV 15 - Tattoo of Vengeance (Ad Vault 2, 85)

Non ho trovato nulla di 11 che sia anche solo remotamente decente. Quindi nel caso io debba prendere la quota di denaro, la userò per cercarmi qualcosa di utile di livello più basso, penso. Gli oggetti di 15 sono fuori quota ma li segno per non dimenticarli. Ah tra l'altro ho controllato gli anelli. Non è vero che serve essere del paragon per averli. Non necessariamente. Però nessun anello ha livello inferiore a 14 dato che sono tutti oggetti molto potenti. Comunque se ne possono utilizzare 2 già da subito, nel caso.
E ho ufficialmente deciso che Tzass sarà una Honorable Blade. Ave a Tzass l'Onorevole. O all'On.Tzass, parlamentare del Popolo delle Libertà Dragonidi.

@ Rocco: Secondo me l'arco che hai ora è il migliore dei tre, quindi secondo me dovresti semplicemente potenziarlo.

Messaggio modificato da DottorMorte il 19 Jun 2010 - 17:33
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Garath
messaggio 19 Jun 2010 - 18:43
Messaggio #2449


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Quindi direi che la mia WishList ora è:

Liv 12 - Duelist's Great Bow +3 - Adventurer's Vault 2, pag 17 (anche potenziando il mio)
Liv 13 - Drowmesh Armor (cuoio) of sudden recovery +3 - Adventurer's Vault 2, pag 6 e Adventurer's Vault 1, pag 7
Liv 13 - Demonskin tattoo - Adventurer's Vault 2, pag 87
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DottorMorte
messaggio 20 Jun 2010 - 01:57
Messaggio #2450


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@ Goro: Questo

E ricordo che ven prossimo non ci sono, se si può giocare giovedì o sabato.

Messaggio modificato da DottorMorte il 20 Jun 2010 - 12:54
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